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Ki-Di-Di-Koi : le jeu qui fait parler DISC

Cartes DISC - KiDiDiKoi

Et si vos participants ne se contentaient plus d’écouter parler du DISC ?

Ki-Di-Di-Koi est un jeu de cartes conçu pour rendre vos formations DISC plus vivantes, plus participatives et plus concrètes.

Le principe est simple : une phrase est lue, interprétée ou jouée. Les participants doivent alors identifier le ou les comportements DISC qui peuvent lui correspondre : Dominant, Influent, Stable ou Consciencieux.

Rouge ? Jaune ? Vert ? Bleu ?

On choisit, on compare les réponses, on argumente... et surtout, on parle des comportements.

Avec 110 cartes réparties dans 2 étuis, Ki-Di-Di-Koi permet d'intégrer facilement des séquences courtes et interactives dans une formation, un atelier ou une animation d'équipe.

À quoi sert ce jeu DISC ?

Comprendre les quatre couleurs du DISC est une chose. Savoir les reconnaître dans des situations concrètes en est une autre.

Ki-Di-Di-Koi permet de passer de la théorie à l'observation des comportements.

Les cartes proposent des phrases représentatives de différentes façons de communiquer, de réagir ou de s'exprimer. À partir de ces situations, les participants sont amenés à identifier les tendances DISC, confronter leurs perceptions et expliquer leur raisonnement.

Le jeu peut notamment être utilisé pour :

  • vérifier la compréhension des quatre profils DISC ;
  • apprendre à repérer différents styles de comportement et de communication ;
  • faire participer l'ensemble d'un groupe ;
  • susciter des échanges autour des différences de perception ;
  • illustrer qu'une même situation peut parfois être interprétée de plusieurs façons ;
  • créer une transition ou une séquence de respiration pendant une formation ;
  • permettre aux participants de faire le lien avec leurs propres comportements.

Il ne s'agit donc pas uniquement de trouver une couleur.

L'intérêt se trouve aussi dans la discussion qui suit : pourquoi avez-vous choisi rouge ? Pourquoi quelqu'un d'autre a-t-il vu du jaune ? Quels indices dans la phrase ont orienté votre choix ?

C'est souvent là que commence la partie la plus intéressante.

Comment se déroule une partie ?

Ki-Di-Di-Koi a été conçu pour s'adapter au déroulement de votre formation.

Une partie peut durer seulement quelques minutes et être utilisée comme exercice ponctuel, ou être prolongée lorsque les échanges méritent d'être approfondis.

3 modes de jeu sont proposés, mais rien ne vous empêche d'en inventer d'autres.

Cartes DISC - KiDiDiKoi

Mode 1 - le vote en couleurs

Le formateur pioche une carte et lit la phrase à haute voix.

Chaque participant lève immédiatement la ou les cartes couleur qui lui semblent correspondre au comportement décrit.

🔴 Dominant 🟡 Influent 🟢 Stable 🔵 Consciencieux

Les réponses apparaissent instantanément dans la salle.

Lorsque les avis divergent, le formateur peut proposer un tour de table : chacun explique son choix et les participants confrontent leurs interprétations.

Idéal pour réviser les profils, maintenir l'attention et lancer une discussion rapidement.

Mode 2 - Faites deviner la couleur

Les participants forment des équipes de deux ou trois personnes. Trois cartes sont distribuées à chacun.

À tour de rôle, un participant interprète la phrase inscrite sur l'une de ses cartes afin de faire deviner aux autres membres de son équipe la ou les couleurs DISC correspondantes.

Une fois les réponses données, le groupe explique et compare ses choix.

Idéal pour travailler l'appropriation du DISC, l'observation et l'expression des comportements.

Mode 3 - Et moi, je dis ça ?

Le formateur pioche une carte et lit la phrase à haute voix.

Les participants lèvent la main s'ils considèrent que cette phrase pourrait correspondre à l'un de leurs propres comportements.

Le plus rapide remporte la carte, dans la limite de quatre cartes par participant.

À la fin de la partie, chacun observe les couleurs représentées parmi les cartes qu'il a gagnées et lève la carte DISC correspondante.

Idéal pour introduire une dimension d'auto-observation et créer des échanges autour des comportements de chacun.

Cartes DISC - KiDiDiKoi

Pour quels formateurs, coachs et managers ?

Ki-Di-Di-Koi s'adresse à toutes les personnes qui utilisent le DISC pour faire réfléchir et interagir un groupe.

Formateurs DISC

Utilisez le jeu pour ponctuer votre formation, vérifier les acquis ou faire travailler vos participants sur des exemples concrets.

Quelques cartes suffisent pour créer une séquence interactive sans modifier tout votre programme.

Coachs

Les phrases servent de points de départ pour interroger les perceptions, les habitudes de communication et les différences entre les styles comportementaux.

Le jeu peut être intégré dans un atelier collectif ou utilisé pour alimenter un échange.

Managers et RH

Ki-Di-Di-Koi peut également servir lors d'un atelier d'équipe après une découverte du DISC afin de remettre les quatre styles en situation et d'ouvrir la discussion sur les façons de communiquer.

Écoles et organismes de formation

Le format court et participatif permet d'introduire des séquences DISC dans un parcours pédagogique sans transformer l'exercice en cours magistral.

Ce qui distingue Ki-Di-Di-Koi

Tout le monde joue

Les cartes couleur permettent à chaque participant de répondre simultanément.

Même dans un groupe, la réponse ne vient donc pas uniquement des deux ou trois personnes qui prennent spontanément la parole.

Une mécanique comprise en quelques secondes

Une phrase. Quatre couleurs. Un choix.

Il n'y a pas besoin d'apprendre un règlement complexe avant de commencer à jouer.

Des parties courtes

5 à 15 minutes peuvent suffire.

Le jeu peut ainsi être glissé entre deux séquences de formation, utilisé après l'explication d'un profil ou ressorti plus tard pour réactiver les connaissances.

L'argumentation compte autant que la réponse

Ki-Di-Di-Koi n'a pas seulement vocation à demander « quelle est la bonne couleur ? ».

Le formateur peut demander aux participants d'expliquer les indices qu'ils ont repérés et les raisons de leur choix.

Une divergence devient alors une occasion de discuter du DISC.

Un même jeu, plusieurs animations

Les trois règles proposées donnent trois dynamiques différentes : vote collectif, interprétation en équipe ou auto-observation.

Et elles ne constituent qu'un point de départ.

Un formateur peut créer ses propres variantes en fonction de son groupe, de ses objectifs et du temps dont il dispose.

Ki-Di-Di-Koi en un coup d'œil

Nombre de cartes 110, réparties sur 2 jeux
Nombre de joueurs 12 personnes, en plus du formateur
Durée 5 à 15 minutes
Public Participants à la formation
Format 63x88 mm
Langue Français
Contenu des boîtes Règles, graphiques, mémo DISC, cartes phrases, cartes couleurs
Tarif 45,00 € HT

Prêt à faire parler les couleurs ?

Faites participer votre groupe, confrontez les perceptions et transformez quelques minutes de formation en une véritable séquence d'échange autour du DISC.

Ki-Di-Di-Koi — Qui dit quoi ? À vous de trouver la couleur.

F • A • Q

Questions associées

Combien de temps dure une partie ?

Une séquence peut durer de 5 à 15 minutes, selon le nombre de cartes utilisées et le temps consacré aux échanges.

Le formateur reste entièrement maître du rythme : quelques cartes peuvent suffire pour réveiller un groupe ou vérifier une notion, tandis qu'une discussion intéressante peut être volontairement prolongée.

Faut-il connaître le DISC pour jouer ?

Il est préférable d'avoir découvert au préalable les bases du modèle et les quatre profils Dominant, Influent, Stable et Consciencieux.

Ki-Di-Di-Koi est avant tout conçu comme un outil d'animation et d'appropriation du DISC, plutôt que comme un moyen d'apprendre le modèle sans aucune introduction.

Le mémo inclus permet toutefois de retrouver rapidement les principales caractéristiques des quatre profils.

Combien de joueurs ?

Le jeu permet de faire participer jusqu'à 12 personnes en plus du formateur avec les cartes couleur fournies.

Selon la règle choisie, les participants peuvent jouer individuellement ou en petites équipes.

Peut-on l'utiliser à distance ?

Ki-Di-Di-Koi est avant tout pensé comme un jeu physique pour les formations et ateliers en présentiel.

Une utilisation à distance reste possible en adaptant l'animation, par exemple si les participants disposent de leurs propres cartes couleur ou utilisent un autre moyen d'indiquer leur choix à l'écran.

Peut-on l'associer au test DISC ?

Oui.

Ki-Di-Di-Koi et le test DISC ont deux fonctions différentes et complémentaires.

Le test permet d'établir un profil individuel. Le jeu permet ensuite de faire vivre le modèle collectivement, en observant et en discutant de comportements concrets.

Le jeu peut donc être utilisé avant ou après un débriefing, lors d'une formation réunissant plusieurs profils ou comme exercice permettant de revenir sur les quatre dimensions du DISC.